浅谈国内智能手机游戏界面及交互设计的发展趋势

作者:赵明明 刊名:中国科技博览 上传者:郑圆圆

【摘要】毋庸置疑,手机早已经成为人们生活中不可或缺的电子产品,手机的性能也在日趋完善。与此同时,以智能手机为平台应运而生的手机游戏已经有了极大的发展,并不断推陈出新。今天,国内手机游戏市场仍旧处于“冰火两重天”的境地,智能手机游戏界面及交互设计成为手机游戏发展的重要因素之一,对其界面及交互设计的发展进行展望有助于手机游戏的研究与开发。

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China science and Technology Review 科 学论 坛 ●I 浅谈国内智能手机游戏界面及交互设计的发展趋势 赵明明 (吉林动画学院 130012) [摘 要]毋庸置疑,手机早已经成为人们生活中不可或缺的电子产品,手机的性能也在 日趋完善。与此同时,以智能手机为平台应运而生的手机游戏已经有 了极大的发展,并不断推陈出新。今天,国内手机游戏市场仍旧处于“冰火两重天 的境地 ,智能手机游戏界面及交互设计成为手机游戏发展的重要因素之一 ,对其 界面及交互设计的发展进行展望有助于手机游戏的研究与开发。 [关键词]手机游戏 界面设计 交互设计 发展趋势 中图分类号 :[C94】 文献标识码 :A 文章编号:1009-914X(2013)09—0095一O1 随着信息科技的飞速发展 ,手机已经成为我们生活中必不可少 的电子设 备 ,手机游戏已不仅仅被看作为手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推 动性因素。2012年全球手机游戏市场规模将超过7O亿美元。手机游戏必将成为 下一代游戏产业链中的新兴亮点 。 1.手机游戏受众人群的调查与发展趋势 近几年手机游戏依托智能手机的平台有了极大发展,早已受到青年人的追 捧。艾瑞咨询与当乐网于2008年与2009年,分别对手机游戏用户进行调查 ,并公 布了调研报告。经过两年的研调查究,发现18—30岁年轻用户是手机游戏的主 流用户,男性玩家成为手机游戏的主要受众。从玩家的职 隋况来看,学生、工 人、服务业人员及军人等青年依次也成为手机游戏玩家比重的重要组成部分。 可见手机游戏玩家年龄集中度高,且大规模用户群体有向两极化(年轻化、 成熟化)发展的趋势。智能手机的用户越来越年轻,与此相适应手机游戏上手更 快的玩家的年龄也会越来越小。未来几年18岁以下的青年受众群体会越来越 多 ;同时,目前很多手机游戏的玩家多是8O后,随着时间增长,3哕 以上的受众 群体也会越来越大。 就未来几年的发展而言,对于手机游戏的调查还要偏重于青年人,即符合 l8—35岁年龄段的人群。那么对于手机游戏的界面与交互设计应该更多的考虑 青年人的思维模式、审美特点与操作方式等。 2.国内手机游戏发展现状与趋势 2011年中国手机游戏市场规模将达41.3亿人民币,2012年全球手机游戏市 场规模将超过 乙美元。手机游戏基于手机平台、手机网络、游戏产业的三大平 台在近几年 中被游戏、动漫、软件公司以及各大手机制造厂商看作是相互竞争 的焦点之一。国内外各大手机制造商不断更新换代 ,使手机的性能越来越强大 , 手机附加功能越来越多,屏幕的触感越来越灵敏的基础上 ,也加速了手机游戏 的发展 。 我国手机游戏发展相 比国外起步较晚,近几年在手机产业与文化产业的推 动下,国内手机游戏研发能力有了一定的提高 ,在各国内大型动漫、游戏、软件 等公司的参与下形成了一定的产业规模。尽管国内研发的手机游戏的数量与 日 俱增,手机游戏的用户也越来越多,但是,同时也面Il缶着问题 :运营商认为国内 现在90"/.的手机游戏都是粗制滥造的 ;手机游戏同质化严重;游戏品质租糙;用 户兴趣降低 ;而且由于知识产权保护力度不够 ,盗版现象严重 2.1国内手机游戏界面与交互设计发展现状 2.1.1界面及交互设计对玩家体验游戏的影响较大 智能手机的问世带来了用户与手机交互的新体验,这是玩家选择智能手机 游戏的重要因素之一,而界面与交互设计的优劣也决定着此款游戏的市场 占有 率,因此界面与交互设计对于智能手机游戏而言比传统游戏具有更为重要的意 义。 2012年3月一5月,

参考文献

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