基于中国神话元素的现代动画世界观设定研究

作者:唐希希 刊名: 上传者:刘林

【摘要】世界观的基本定义是人们对整个世界的总的看法和根本观点。它不是一个单一的观念而是一套信念体系。在动画创作中世界观可以人为设定,隶属于动画前期的编剧工作。动画世界观设定是一个总括性的假设,可包括时间、空间、种族群体、价值体系等一切组成一套信念体系的元素。它是支撑整部动画作品的筋骨结构,也是观众对动画作品虚设世界的认知前提。世界观设定的好坏往往能够影响整部动画作品的成败。中国神话本身具有独特的世界观体系,蕴含了华夏民族独特的民族精神,因此将中国神话元素应用到现代动画世界观设定中去,有利于中国传统文化的传承,使得动画作品更加具备本民族特色。因此本文的研究目的就在于改善国内动画世界观设定理论不足的现状,通过对中国传统神话元素的运用的分析研究促进中国动画的“民族化”发展。   本文在绪论中首先对研究背景和意义做了交待,同时对研究内容、国内外研究现状和创新点做了陈述。第二章主要对中国神话的概念和构成要素做了论述。第三章论述了动画世界观的定义、构成要素、思维方法和具体操作流程。第四章提出了中国动画世界观设定方面的不足之处。第五章论述了中国神话元素在动画世界观四个组成部分中,分别的具体应用情况。第六章对近年来国产动画中世界观设定成功的代表作《魁拔》做了个案的具体分析。第七章提出了基于中国神话元素的现代动画世界观设定中应有的传统继承和创新。

参考文献

引证文献

问答

我要提问